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identityV第5人格の結魂者(蜘蛛)をやってみて思ったこと…

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こんにちは!無課金ブロガーのあおひげです。昨日、オフェンスと蜘蛛が使えてたので前々から気になっていた、蜘蛛を使ってみたんですが、難しいですねwなのでネットで調べた事ややってみて思ったことなどをレビューしていきたいと思います。

結魂者(蜘蛛)の特徴

結魂者の名前はヴィオレッタで、特徴は蜘蛛の糸が生成されることです。この糸を上手に使うことによって自身の移動速度アップやサバイバーの居場所表示や移動速度ダウンなどもできる使いこなせればかなり強いハンターだと思います。

また糸を吐いてサバイバーに命中させると、クモの巣がからむ状態にできサバイバーの場所も分かり速度も減少できる飛び道具も使えます。ただ視点が低いので慣れるまで大変でした。

結魂者 (蜘蛛)の外在特質や形態変化

まゆ包み

ロケットチェアを必要とせず、結魂者はクモの糸の量100を消費してサバイバーを包み込んでまゆにし、一定時間が経過するとその場で脱落できる。

網を張る

クモの糸10消費することでその場にクモの巣を張ることができる。クモの巣は糸が無くなるか、再度タップするまで張ることが可能。張ったクモの巣の上を通ることで、数秒間高速で移動できる。またサバイバーがクモの巣を通過すると、レベル1クモの糸がからむ状態になる。

巣を張ることで、その上を通った際に自身の移動速度を上昇させられます。高速移動でサバイバーに攻撃が当てやすくなるので自分が回るルートに設置しておくといいと思います。また窓枠の足元などに糸を張っておくと、サバイバーが窓枠を利用した際に必ず移動速度を遅くできます。強ポジ付近でサバイバーを見つけたら、まずは窓枠の足元に糸を張り、強ポジを潰しましょう。

糸を吐く

存在感が貯まると使えるようになりクモの糸15消費で前方に塊状のクモの巣を吐き、目標に命中するとクモの巣がからむ状態を付与できる。クモの巣がからむ状態のサバイバーにこのスキルが命中すると、持続時間と重ねがけレベルが更新される。

サバイバーに命中すると、移動速度を低下させることができます。糸の消費量も15と少ないため、チェイスする際はどんどん使いましょう。糸を吐くを当てられれば、存在感を貯めることもでき、貯めきると網を吐くで更にサバイバーを効率よく追い詰めることができるので当てていきましょう。

網を吐く

存在感が貯めきると使えるようなり、クモの糸50で向いてる方向に巨大なクモの巣を吐き飛ばすことができる。命中したサバイバーはレベル3クモの巣がからむ状態になる。使うには糸を吐くボタンを長押しで使用できる。

糸の消費量が50と多いため、外してしまうと大きなロスになります。そのため、通路が狭くなっている場所や、サバイバーが確実に逃げ込みそうなルートめがけて糸を飛ばしましょう。

結魂者(蜘蛛)の立ち回り

結魂者(蜘蛛)は存在感がなくても糸による罠を設置することができます。罠の上を通過したサバイバーがいた場合、悲鳴が聞こえてくるうえに表示されこちらから場所も視認できるようになります。更に罠にかかったサバイバーは移動速度が低下するため、糸をほどかなければ逃げづらくなるためダウンを奪いやすくなります。

しかし、壁など何も無い丸見えの場所に置いても、わざと糸にのることで糸を解除するサバイバーによって、罠を無力化されてしまいます。時間を稼げるとはいえ、そこまで効果は大きくないので罠は逃走経路として優秀な板の間などに配置し、逃走中のサバイバーを罠にかけるのがおすすめです。

結魂者(蜘蛛)は存在感が貯まることで糸を飛ばせるようになります。糸を当てられたサバイバーは移動速度が低下し、逃げにくくなります。ただし、1回当てた程度ではそこまで移動速度が低下しないため、チェイスの得意なサバイバーには効果が薄いです。2回当てれば目に見えるレベルで移動速度が下がるので、糸を飛ばす場合は2回当てましょう。

 

結魂者(蜘蛛)でダウンを取り、ロケットチェアやまゆに包み拘束した場合は、基本的には罠を設置しておきましょう。助けにきたサバイバーに糸をほどかれて逃げ切られる前にその場所へ戻ることもできます。

移動速度を下げられる罠により、キャンプする場合に他ハンターより拘束したサバイバーから離れても、逃げられる前に戻ってこられる強みがあるので、罠は常に設置して最大限活かしていきましょう。

ただし罠を張っている間は攻撃をすることが出来ません。サバイバーを拘束したからといってすぐに罠のモーションに入ると、助けにきたサバイバーを止めることができないので、周囲にサバイバーがいないか確認してから罠を設置しましょう。

結魂者(蜘蛛)のおすすめ人格

結魂者(蜘蛛)のおすすめ人格をネット調べた物と私のおすすめ人格を紹介していきたいと思います。

引き留める

脱出ゲートが開くと一撃必殺状態になり、攻撃が命中すればサバイバーは必ずダウンする。この状態は120秒間持続する。

結魂者(蜘蛛)は罠を張ったりする時間があるため、サバイバーを追っている時間が他のハンターに比べて少ないです。終盤までサバイバーが多く残りやすいので、一撃必殺状態になればその場で拘束できる結魂者(蜘蛛)と相性がいいです。

災厄の一撃

サバイバーがチェアに拘束され、且ハンターから18メートル以上離れている時、ハンターの攻撃は10%/15%/20%の確率で災厄の一撃になり、威嚇値が2倍になる。

ロケットチェアに拘束したサバイバーから離れた場所で攻撃した時、確率で一撃ダウンさせることができる人格です。罠によりロケットチェアから離れて、救出されても逃がしにく結魂者(蜘蛛)には相性がいいです。

まとめ

結魂者(蜘蛛)は糸を生成でき

存在感が無い状態でも罠を張れる

糸で自身の移動速度を上げれたりサバイバーの移動速度を下げたりできる

 

いかがでしたでしょうか?やってみて思ったことは視点が低いので、それも慣れないとなーと思いました。あとは糸の置く場所や自分が回るルートを決めて置いとかないと後々痛い目にあうので注意が必要かなと思いました。でも結魂者(蜘蛛)はとても面白いハンターなので1度プレイしてみてはいかがでしょうか?

ここまで読んで下さりありがとうございましたm(_ _)m

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